影片故事源自羌族神话,讲述了一只被人类抚养长大的猴子,追寻母亲阿勿巴吉(周迅 配音)的足迹,踏上神山探寻“温暖”之谜的旅程。他在“恐惧之兽”口中夺取火种,烈焰焚身,褪去毛发,涅槃成人。...
6.3 那个没有来由的父亲就像天降之神,母系氏族转变成父系氏族,也许是民俗传说,也许是各个地方的神话杂糅,这套故事的尴尬点在于内核太幼稚而旁白文绉绉小孩子也看不懂
民间传说改编成动画电影有非常多成熟且成功的例子,Tomm Moore的爱尔兰民间传说三部曲就是很好的参考对象。传说也确实反映了母系社会向父系社会转变,但你作为storyteller,这个故事如何呈现,又如何加进你的理解与诠释,是有很大的发挥空间的。如果你的idea真的只是如此单薄,那下一次真的可以不必如此苦行僧搬劳作画原画那么多年。闭门造车不可取。Berlinale 75
#75th Berlinale 。五年做出这种的话我觉得其实可以考虑转行…奔着美术画风来的被单薄迂腐的故事内容劝退了…(杨皓宇这次柏林也算是如来了 自己配音的时候不会觉得荒谬吗
#冬暖影展#在成熟的2D动画在银幕上“泛滥成灾”的时刻,非常庆幸能够欣赏到这样一部以中国传统水墨风格作为主体呈现的传统美学动画,这种原始的状态与影片故事中所表现出的原始状态中迸发的绝对纯粹的情感交融实现了不错的呼应,野孩子乐队的配乐更将这种人类发展带来的强烈情感推向极致。但比较可惜的是影片的情节处理还是显得有些粗糙,且不说过于文绉绉且带给人一定困意的旁白体现是否合理,这种双线并行的设置真的让故事内容更加丰富了吗?全片萦绕着的主题浓度就像火焰一样让人温暖,但当火焰过度燃烧,不就变成了不可逆转的火灾了吗?当我们在其中探寻时,也就是这样惊喜与痛苦并存。
2025.12.12 冬暖影展 武商梦时代 优缺点都非常明显:美术远超预期,有大胆想象力的手绘水墨风;但配音都不适合这个儿童绘本故事,文案太尬(重复了几遍“依盼时光缓流”是啥啊),前半部分(大约倒叙燃比娃出发动因之前)切割太乱,配乐都没衔接好。 主题上,讲述了和汉族不一样的前人类史。和华夏的燧人氏一样,羌族同样把“火”认作“成人”之路。燃比娃之旅即是寻根,有尾巴的猴子(而非退化了的尾椎骨)求索“人类来自哪里,进化要往哪里去”,伙伴狼唤作“狗狗”,两者既在顺服自然(驯化),也是利用自然(进化)。在烟雾茫茫的尼罗甲格山上,他们用火种祛魅怪物(即人类对昆虫、节肢动物的天然恐惧)——传递火种,由猴变人。
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